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什么是 SkinTool ?

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怎样使用 SkinTool 为 AppFace 制作皮肤 ?

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什么是URF文件?什么是URP文件?两者有什么区别?

URF文件是AppFace专用的皮肤文件格式,其详细说明请点击这里。URP文件是SkinTool 用于创建一个URF皮肤而使用的项目工程文件,它保存了创建一个URF皮肤所需的各项设置。 SkinTool 直接操作的文件是URP,您可以使用"导入" 功能,由URF生成相关的URP文件,也可以使用 "制作" 功能,由一个URP产生 对用的URF.

 

SkinTool 现在既然作为免费软件发布,为什么还有一个输入序列号的对话框?

在这里输入一个正确的public license code并不是必须的。这只是制作"只有我能够使用"类型的URF皮肤文件所必须的。输入一个正确的public license code后您可以:

  • 在项目设置栏目将 URF类型设置为"只有我能够使用",这样制作的皮肤将和这个输入的序列号相关,除了创建者之外,其它的AppFace 用户将不能使用这个皮肤。如果没有一个正确的序列号,设置为"只有我能够使用"将没有实际意义。

 

怎样设置才能使得这个URF只能为我所用?

1.点击菜单上的"输入序列号",并在弹出的对话框中填入一个合适的序列号
2.在对象窗口中点击"AppFace UI Resource Project"
3.打开属性窗口,然后将属性 "URF Type" 设置为"只有我能使用"
4.点击"保存",然后点击"制作"
5.如果没有执行第一步,这样制作出的URF,其它AppFace用户仍然可以使用

 

我可以修改一个制作好的 URF 皮肤文件吗?

可以。您只需点击 SkinTool 工具栏或菜单上的 "导入" 条目,选择"URF",就可以打开选中的 URF 文件,修改完成后,点击"制作" 就可以得到修改后的 URF 。

 

怎样从XP theme 中导入一个URF 皮肤?

您只需点击 SkinTool 工具栏或菜单上的 "导入" 条目,选择"Windows XP them(*.msstyles)",就可以导入选中的msstyle 文件 。

 

怎样将 SkinTool 属性窗口( Option window )中, Font 条目或 Image path 条目的值设为空 ?

右键单击属性窗口中的 Font 条目或 Image path 条目,将会弹出一个菜单,点击 "Clean this item" .

 

 

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